下面分别列举4个种族的各自特点。
人类联盟:
1.龙鹰的空中枷锁对魔免单位无效.
2.破法者不能偷取魔法盾.
3.可以给矮人迫击炮手释放嗜血和狂暴.
4.狮鹫的溅效果为:对一条直线上的目标身后3~4个单位造成一定伤害.
5.可以用自爆兵炸坦克.
兽人部落:
1.蝙蝠骑士的视野特别大.
2.蛇棒不能控制攻击自己的单位.(没有强制攻击命令)
3.牛头酋长振荡波如果在选择目标的时候定点在自己的单位上,该单位会损失HP(如果只是定点在某个地方则不会.
4.狼骑士的诱捕对机械单位(比如弩车)无效.
5.科多兽吞吃敌军后若被变绵羊,驱散后又可继续吞吃.
6.连锁闪电的伤害效果为:每次折射为上次伤害的75~80%.
不死亡灵:
1.死亡缠绕可以作用于地狱火了,同理,死亡缠绕也能穿透反魔盾(在治疗的时候).
2.不能控制基地攻击自己的单位.(没有强制攻击命令)
3.魔法盾可以作用于机械单位.
4.现在吸血光环能够作用于夜精灵的古树,石头人,小鹿等无生命单位了(机械及其它建筑仍然不行).
5.可以给敌人释放狂暴和反魔盾.
6.女妖死后无尸体留下.
7.穿刺对网下来的单位无效.
8.不死族的农民不能跟随回城.
暗夜精灵:
1.即使回城卷,之前的暗影袭击的毒效果不消失.
2.奇美拉的溅射效果缩减为:第一格内50%,第二格内25%.对自己人同样有效哦!这意味着你的熊和弓手极有可能是被自己人杀死的.
3.隐藏术和夜之斗篷在隐形状态时若被震晕,则会现身,这意味着可以用战争践踏或地狱火之类去破解.
4.使用流星雨后,之前使用的无敌药水效果不会消失
5.维修NE的金矿不用花费资源.
6.放在树上的猫头鹰可以被大面积驱散魔法驱散.
7.无敌的复仇之魂可以被驱散.
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