迷失的维京人可以说是暴雪真正自主发行的第一款PC游戏.它至今都还是一款独一无二的冒险游戏。它看起来象典型的街机游戏,有很多的自然环境设计和好玩的地方,还有可爱的2D妖精。由于他们来到一个陌生的环境,3个维京人用尽一切办法跨越障碍,躲开怪兽,寻找出口,Eric the Swift 可以跳跃,奔跑,还可以用他的头盔撞破墙壁。Olaf the Stout 有一个盾牌,可以抵挡地面和空中的袭击,还可以当作2级跳板让别的队员站在上面。Baleog the Fierce可以用他的弓箭射击物体,(也包括开关)或者用他的剑斩杀怪兽。如果这里有一丝希望打破逐渐加难的游戏迷题的话,那就是玩家必须合理的利用3个维京人的能力,让他们成为一个团队。虽然有人会嫌弃这一代的游戏在音乐上古典电子化的局限,但是这是一个很好上手的游戏。
最初设计的版本是为SNES制作的,但是后来又制作了为Genesis 以及 DOS系统玩的版本,不过却在当时有很多可笑的配置要求,一个IBM 386SX或者更高的完全兼容DOS3.3或者更高系统的CPU,一个640K带550K闪存的内存条,VGA图象处理器,3M的硬盘,还要一个能容纳游戏软盘内容的软区。你还能回想的起当年这种超高配置要求吗?
1993年游戏推出以后,失落的维京人在独一无二的游戏风格上受到了特别高的评价,特别是在让玩家同时操作3个不同能力的维京人这个方面上。Silicon & Synapse(暴雪前身)也在1993年的Video Game上获得了最佳动作和最佳游戏创意奖。
暴雪也在2003年将此游戏推广到NGBA上,作为暴雪的经典街机作品。
上海2是第一部匹配游戏的续作。玩家尽力找出一对拥有相同花纹的麻将。上海2有8种不同花纹的麻将,每个有9张,有中国的12生肖,还可以自己编辑游戏版块。暴雪公司1993年为 Activision系统开发了这款游戏。
除了和第一部游戏几乎一样之外。上海2还另外加入了“龙之眼”双人游戏系统。玩家们可以轮流从一个地方添加或者从场地中移走一些麻将来防止别人完成游戏或者帮助自己。
Silicon & Synapse(暴雪前身)第一款为Sega Genesis 和Super Nintendo平台开发的游戏叫摇滚赛车。1993年。这款游戏有上百多个赛道,5种类型的赛车,2个不同的玩家种族(人类和异性),还有几十种不同的武器。他们可以把那么多的游戏内容放入SNES的卡带里面是因为为游戏设计了16种不同的跑道和6个不同地理环境的星球。我记得当我玩这个游戏的时候,游戏的重点是拼命的飚车,收集武器,然后干掉在路上遇到的车子。游戏非常耐玩,当你小时侯也玩的话,你也会觉得有趣。游戏里还包含一些轻快好听摇滚音乐。
"Bad to the Bone" written by George Thorogood
"Paranoid" by Black Sabbath
"Born to be Wild" by Steppenwolf
"Highway Star" by Deep Purple
"Peter Gunn" by H. Mancini
"Radar Love" by Golden Earring
游戏里面的解说员是世界文闻名的赛车解说员。画面也相当符合那时的漫画风格,尤其是汽车和赛道的设计。整体来说,这是一款相当不错的游戏,也在1994年的电子游戏杂志里面有好评。Silicon & Synapse(暴雪前身)被评为1993年最优秀的游戏开发公司。
暴雪也在2003年将此游戏推广到NGBA上,作为暴雪的经典街机作品。
也是在那年,Silicon & Synapse(暴雪前身)把名字改为Chaos工作室。虽然这个名字并没有用多久。
