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暴雪起源,经典之前的游戏(1991年)

发布:yucde 日期:2008-4-12 0:22:42

       当我们时常很明确的把暴雪公司和星际争霸用“经典”来定义的时侯,我们不经意会问;那在星际争霸系列和魔兽争霸系列以前,还有些什么“经典”呢?那答案当然是没有,暴雪公司并不是突然出现并且创造出那些个游戏经典了10几年。暴雪的成长和所有的小游戏公司一样,在他们完成“经典”之前,都是以开发低端小游戏起家的,并没有什么大成就。在这篇文章中,我们将一起来看看暴雪在Interplay旗下和开发魔兽系列以前开发的几款游戏。

        在大型的游戏和破纪录的销售量面前,我们很容易忘记暴雪以前也像其他小公司一样,基本做一些小的项目,甚至要花很多时间去一些平台推行游戏。下面你将找到关于这段日子里暴雪的最全面的信息和图片。

        首先,我们可以通过暴雪公司商标的演变过程对暴雪有一个简要的了解。

 

 

       RPM Racing (疯狂赛车)是一个SNES(一种黑色卡带平台机)类型游戏,由silicon & synapse(硅与神经键)(暴雪前身)1991年在Interplay旗下时开发并由Interplay发行的。这是一款成功的64位破坏性竞技赛车游戏的再创造,首作为1985年Electronic Arts所创。被称作是美国开发的第一款SNES系统游戏。

        在这款游戏中,玩家可以选择常规模式,个人模式,甚至可以自己设定自己喜欢的路线。可以设置路线的曲直等一些参数。获胜者可以获得金钱和刷新最好成绩的机会。RPM Racing是早期的Rock N' Roll Racing一个雏形。

 

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